
¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 112 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 112 para resistencia al aire.
He aquí los mejores resultados que aportan resistencia al aire.
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 101..200
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
daños de aire : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al aire : 3..5
placaje : 3..4
GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30
Iniciativa : 101..150
% resistencia al fuego : 3..5
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al agua : 3..5
resistencia al aire : 3..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 21..30
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al agua : 3..5
resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al fuego : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al aire : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
24 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
24 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Cinturón resistencia al fuego :
19 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia neutral :
8 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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mot absent : osamoda :
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