¿ Cuál espada para un Xelor de nivel 111 para "Roba PdV (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor de nivel 111 para roba pdv (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (aire) y al :.
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 105Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 19..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
447 Espada Esquiva pérdidas PA :
447 Espada al retiro de PM :
447 Espada Esquiva Pérdidas PM :
447 Espada ArmasDaños (tierra) :
447 Espada Daños (fuego) :
447 Espada Daños (neutral) :
447 Espada Roba PdV (tierra) :
447 Espada Roba PdV (fuego) :
447 Espada Roba PdV (agua) :
447 Espada Roba PdV (neutral) :
447 Espada AL : :
447 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
447 Espada daños de fuego :
447 Espada daños de agua :
447 Espada daños de aire :
447 Espada daños neutrales :
447 Espada Reenvía daños :
447 Espada daños por empuje :
447 Espada Daños críticos :
447 Espada daños con trampas :
447 Espada Potencia Trampas :
447 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Espada resistencia al fuego :
447 Espada resistencia al agua :
447 Espada resistencia al aire :
447 Espada resistencia neutral :
447 Espada % resistencia a la tierra :
447 Espada % resistencia al fuego :
447 Espada % resistencia al agua :
447 Espada % resistencia al aire :
447 Espada % resistencia neutral :
447 Espada Resistencia Críticos- :
447 Espada resistencia al empuje :
447 Espada res. tierra en JcJ :
447 Espada res. fuego en JcJ :
447 Espada res. agua en JcJ :
447 Espada res. aire en JcJ :
447 Espada res. neutral en JcJ :
447 Espada % res. tierra en JcJ :
447 Espada % res. fuego en JcJ :
447 Espada % res. agua en JcJ :
447 Espada % res. aire en JcJ :
447 Espada % Res. Neutral JcJ :
447 Espada Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
447 Espada Esquiva pérdidas PA :
447 Espada al retiro de PM :
447 Espada Esquiva Pérdidas PM :
447 Espada ArmasDaños (tierra) :
447 Espada Daños (fuego) :
447 Espada Daños (neutral) :
447 Espada Roba PdV (tierra) :
447 Espada Roba PdV (fuego) :
447 Espada Roba PdV (agua) :
447 Espada Roba PdV (aire) :
447 Espada - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
447 Espada AL : :
447 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
447 Espada daños de fuego :
447 Espada daños de agua :
447 Espada daños de aire :
447 Espada daños neutrales :
447 Espada Reenvía daños :
447 Espada daños por empuje :
447 Espada Daños críticos :
447 Espada daños con trampas :
447 Espada Potencia Trampas :
447 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Espada resistencia al fuego :
447 Espada resistencia al agua :
447 Espada resistencia al aire :
447 Espada resistencia neutral :
447 Espada % resistencia a la tierra :
447 Espada % resistencia al fuego :
447 Espada % resistencia al agua :
447 Espada % resistencia al aire :
447 Espada % resistencia neutral :
447 Espada Resistencia Críticos- :
447 Espada resistencia al empuje :
447 Espada res. tierra en JcJ :
447 Espada res. fuego en JcJ :
447 Espada res. agua en JcJ :
447 Espada res. aire en JcJ :
447 Espada res. neutral en JcJ :
447 Espada % res. tierra en JcJ :
447 Espada % res. fuego en JcJ :
447 Espada % res. agua en JcJ :
447 Espada % res. aire en JcJ :
447 Espada % Res. Neutral JcJ :
447 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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