¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 99 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 99 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
485 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
906 Armas Daños (fuego) :
1041 Armas Daños (aire) :
485 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
485 Armas Potencia Trampas :
485 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
502 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
485 Armas res. fuego en JcJ :
485 Armas res. agua en JcJ :
485 Armas res. aire en JcJ :
485 Armas res. neutral en JcJ :
485 Armas % res. tierra en JcJ :
485 Armas % res. fuego en JcJ :
485 Armas % res. agua en JcJ :
485 Armas % res. aire en JcJ :
485 Armas % Res. Neutral JcJ :
485 Armas EfectosAgilidad :
813 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
813 Armas Esquiva pérdidas PA :
814 Armas al retiro de PM :
815 Armas Esquiva Pérdidas PM :
816 Armas ArmasDaños (tierra) :
1153 Armas Daños (fuego) :
1271 Armas Daños (neutral) :
1642 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
823 Armas Dañosdaños de tierra :
820 Armas daños de fuego :
819 Armas daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
834 Armas resistencia al fuego :
830 Armas resistencia al agua :
831 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
833 Armas % resistencia a la tierra :
815 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
815 Armas resistencia al empuje :
814 Armas res. tierra en JcJ :
813 Armas res. fuego en JcJ :
813 Armas res. agua en JcJ :
813 Armas res. aire en JcJ :
813 Armas res. neutral en JcJ :
813 Armas % res. tierra en JcJ :
813 Armas % res. fuego en JcJ :
813 Armas % res. agua en JcJ :
813 Armas % res. aire en JcJ :
813 Armas % Res. Neutral JcJ :
813 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1119 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1119 Armas Esquiva pérdidas PA :
1120 Armas al retiro de PM :
1121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1122 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1551 Armas Daños (aire) :
1119 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1948 Armas Roba PdV (tierra) :
1122 Armas Roba PdV (fuego) :
1126 Armas Roba PdV (agua) :
1124 Armas Roba PdV (aire) :
1121 Armas Roba PdV (neutral) :
1129 Armas Dañosdaños de tierra :
1126 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1125 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1124 Armas Reenvía daños :
1119 Armas daños por empuje :
1121 Armas Daños críticos :
1119 Armas daños con trampas :
1119 Armas Potencia Trampas :
1119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1136 Armas resistencia al agua :
1136 Armas resistencia al aire :
1134 Armas resistencia neutral :
1138 Armas % resistencia a la tierra :
1121 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1122 Armas % resistencia al aire :
1122 Armas % resistencia neutral :
1122 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1120 Armas res. tierra en JcJ :
1119 Armas res. fuego en JcJ :
1119 Armas res. agua en JcJ :
1119 Armas res. aire en JcJ :
1119 Armas res. neutral en JcJ :
1119 Armas % res. tierra en JcJ :
1119 Armas % res. fuego en JcJ :
1119 Armas % res. agua en JcJ :
1119 Armas % res. aire en JcJ :
1119 Armas % Res. Neutral JcJ :
1119 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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