¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 90 para "pm" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor aire de nivel 90 para agilidad, pm y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
82 Espada Daños (neutral) :
169 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada - Criterio 3 EfectosAgilidad :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (fuego) :
143 Espada Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
113 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada - Criterio 3 EfectosAgilidad :
113 Espada - Criterio 1 PM :
113 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Espada Esquiva pérdidas PA :
113 Espada al retiro de PM :
113 Espada Esquiva Pérdidas PM :
113 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
144 Espada Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
114 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
113 Espada Roba PdV (aire) :
113 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
115 Espada daños de fuego :
114 Espada daños de agua :
115 Espada daños de aire :
114 Espada daños neutrales :
113 Espada Reenvía daños :
113 Espada daños por empuje :
114 Espada Daños críticos :
113 Espada daños con trampas :
113 Espada Potencia Trampas :
113 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Espada resistencia al fuego :
113 Espada resistencia al agua :
113 Espada resistencia al aire :
113 Espada resistencia neutral :
113 Espada % resistencia a la tierra :
113 Espada % resistencia al fuego :
113 Espada % resistencia al agua :
113 Espada % resistencia al aire :
113 Espada % resistencia neutral :
113 Espada Resistencia Críticos- :
113 Espada resistencia al empuje :
114 Espada res. tierra en JcJ :
113 Espada res. fuego en JcJ :
113 Espada res. agua en JcJ :
113 Espada res. aire en JcJ :
113 Espada res. neutral en JcJ :
113 Espada % res. tierra en JcJ :
113 Espada % res. fuego en JcJ :
113 Espada % res. agua en JcJ :
113 Espada % res. aire en JcJ :
113 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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