¿ Cuál hacha para un Xelor aire/agilidad de nivel 87 para "Daños (fuego)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor aire de nivel 87 para agilidad, daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Fuerza > 55Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 97
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha ArmasDaños (fuego) :
30 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
31 Hacha Roba PdV (agua) :
30 Hacha Roba PdV (aire) :
30 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
30 Hacha daños neutrales :
30 Hacha daños por empuje :
30 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
30 Hacha resistencia al aire :
30 Hacha resistencia neutral :
30 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
30 Hacha % resistencia al agua :
30 Hacha % resistencia al aire :
30 Hacha % resistencia neutral :
31 Hacha Resistencia Críticos- :
30 Hacha resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
30 Hacha EfectosAgilidad :
75 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Hacha Esquiva pérdidas PA :
75 Hacha al retiro de PM :
75 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
75 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha Daños (neutral) :
183 Hacha Roba PdV (tierra) :
75 Hacha Roba PdV (fuego) :
76 Hacha Roba PdV (agua) :
75 Hacha Roba PdV (aire) :
75 Hacha Roba PdV (neutral) :
75 Hacha Dañosdaños de tierra :
75 Hacha daños neutrales :
75 Hacha daños por empuje :
75 Hacha daños con trampas :
75 Hacha Potencia Trampas :
75 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Hacha resistencia al fuego :
75 Hacha resistencia al agua :
75 Hacha resistencia al aire :
75 Hacha resistencia neutral :
75 Hacha % resistencia a la tierra :
75 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
75 Hacha % resistencia al agua :
75 Hacha % resistencia al aire :
75 Hacha % resistencia neutral :
76 Hacha Resistencia Críticos- :
75 Hacha resistencia al empuje :
75 Hacha res. tierra en JcJ :
75 Hacha res. fuego en JcJ :
75 Hacha res. agua en JcJ :
75 Hacha res. aire en JcJ :
75 Hacha res. neutral en JcJ :
75 Hacha % res. tierra en JcJ :
75 Hacha % res. fuego en JcJ :
75 Hacha % res. agua en JcJ :
75 Hacha % res. aire en JcJ :
75 Hacha % Res. Neutral JcJ :
75 Hacha EfectosAgilidad :
97 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Hacha Esquiva pérdidas PA :
97 Hacha al retiro de PM :
97 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
97 Hacha ArmasDaños (tierra) :
142 Hacha Daños (fuego) :
97 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
205 Hacha Roba PdV (tierra) :
97 Hacha Roba PdV (fuego) :
98 Hacha Roba PdV (agua) :
97 Hacha Roba PdV (aire) :
97 Hacha Roba PdV (neutral) :
97 Hacha Dañosdaños de tierra :
97 Hacha daños neutrales :
97 Hacha daños por empuje :
97 Hacha daños con trampas :
97 Hacha Potencia Trampas :
97 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
97 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
97 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
97 Hacha % resistencia al aire :
97 Hacha % resistencia neutral :
98 Hacha Resistencia Críticos- :
97 Hacha resistencia al empuje :
97 Hacha res. tierra en JcJ :
97 Hacha res. fuego en JcJ :
97 Hacha res. agua en JcJ :
97 Hacha res. aire en JcJ :
97 Hacha res. neutral en JcJ :
97 Hacha % res. tierra en JcJ :
97 Hacha % res. fuego en JcJ :
97 Hacha % res. agua en JcJ :
97 Hacha % res. aire en JcJ :
97 Hacha % Res. Neutral JcJ :
97 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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