¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 84 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 84 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
775 Armas Daños (aire) :
423 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1413 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
439 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
439 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosAgilidad :
665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1403 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
666 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
667 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
666 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
667 Armas Resistencia Críticos- :
667 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
935 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
935 Armas Esquiva pérdidas PA :
936 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
937 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (aire) :
935 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
936 Armas Roba PdV (fuego) :
941 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
936 Armas Roba PdV (neutral) :
943 Armas Dañosdaños de tierra :
941 Armas daños de fuego :
941 Armas daños neutrales :
939 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
935 Armas daños con trampas :
935 Armas Potencia Trampas :
935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
951 Armas resistencia al fuego :
950 Armas resistencia al agua :
950 Armas resistencia al aire :
949 Armas resistencia neutral :
951 Armas % resistencia a la tierra :
935 Armas % resistencia al fuego :
936 Armas % resistencia al agua :
936 Armas % resistencia al aire :
935 Armas % resistencia neutral :
937 Armas Resistencia Críticos- :
936 Armas resistencia al empuje :
936 Armas res. tierra en JcJ :
935 Armas res. fuego en JcJ :
935 Armas res. agua en JcJ :
935 Armas res. aire en JcJ :
935 Armas res. neutral en JcJ :
935 Armas % res. tierra en JcJ :
935 Armas % res. fuego en JcJ :
935 Armas % res. agua en JcJ :
935 Armas % res. aire en JcJ :
935 Armas % Res. Neutral JcJ :
935 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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