¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 79 para "potencia trampas" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 79 para agilidad, potencia trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y inteligencia.
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
584 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas ArmasDaños (tierra) :
868 Armas Daños (neutral) :
1318 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
588 Armas Roba PdV (agua) :
587 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
588 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
592 Armas resistencia al fuego :
586 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
586 Armas resistencia neutral :
592 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosInteligencia :
1064 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1064 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1064 Armas Esquiva pérdidas PA :
1065 Armas al retiro de PM :
1065 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1065 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1291 Armas Daños (neutral) :
1610 Armas Roba PdV (tierra) :
1065 Armas Roba PdV (fuego) :
1067 Armas Roba PdV (agua) :
1067 Armas Roba PdV (aire) :
1065 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas Dañosdaños de tierra :
1070 Armas daños de fuego :
1068 Armas daños de agua :
1070 Armas daños de aire :
1069 Armas daños neutrales :
1068 Armas Reenvía daños :
1064 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1064 Armas daños con trampas :
1064 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1072 Armas resistencia al fuego :
1066 Armas resistencia al agua :
1067 Armas resistencia al aire :
1066 Armas resistencia neutral :
1072 Armas % resistencia a la tierra :
1064 Armas % resistencia al fuego :
1064 Armas % resistencia al agua :
1064 Armas % resistencia al aire :
1064 Armas % resistencia neutral :
1064 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1065 Armas res. tierra en JcJ :
1064 Armas res. fuego en JcJ :
1064 Armas res. agua en JcJ :
1064 Armas res. aire en JcJ :
1064 Armas res. neutral en JcJ :
1064 Armas % res. tierra en JcJ :
1064 Armas % res. fuego en JcJ :
1064 Armas % res. agua en JcJ :
1064 Armas % res. aire en JcJ :
1064 Armas % Res. Neutral JcJ :
1064 Armas EfectosAgilidad :
620 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
620 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (fuego) :
624 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
620 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
637 Armas % resistencia a la tierra :
620 Armas % resistencia al fuego :
620 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
620 Armas res. fuego en JcJ :
620 Armas res. agua en JcJ :
620 Armas res. aire en JcJ :
620 Armas res. neutral en JcJ :
620 Armas % res. tierra en JcJ :
620 Armas % res. fuego en JcJ :
620 Armas % res. agua en JcJ :
620 Armas % res. aire en JcJ :
620 Armas % Res. Neutral JcJ :
620 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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