¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 79 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 79 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños (agua).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (agua) :
370 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1304 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
375 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosAgilidad :
916 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
916 Armas Esquiva pérdidas PA :
917 Armas al retiro de PM :
918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1167 Armas Daños (fuego) :
1278 Armas Daños (agua) :
916 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
917 Armas Roba PdV (fuego) :
920 Armas Roba PdV (agua) :
919 Armas Roba PdV (aire) :
917 Armas Dañosdaños de tierra :
922 Armas daños de fuego :
922 Armas daños neutrales :
920 Armas daños por empuje :
917 Armas Daños críticos :
916 Armas daños con trampas :
916 Armas Potencia Trampas :
916 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
929 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
931 Armas % resistencia a la tierra :
916 Armas % resistencia al fuego :
916 Armas % resistencia al agua :
916 Armas % resistencia al aire :
916 Armas % resistencia neutral :
917 Armas Resistencia Críticos- :
918 Armas resistencia al empuje :
917 Armas res. tierra en JcJ :
916 Armas res. fuego en JcJ :
916 Armas res. agua en JcJ :
916 Armas res. aire en JcJ :
916 Armas res. neutral en JcJ :
916 Armas % res. tierra en JcJ :
916 Armas % res. fuego en JcJ :
916 Armas % res. agua en JcJ :
916 Armas % res. aire en JcJ :
916 Armas % Res. Neutral JcJ :
916 Armas EfectosAgilidad :
627 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
627 Armas Esquiva pérdidas PA :
628 Armas al retiro de PM :
629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
629 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
630 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
630 Armas daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
627 Armas daños con trampas :
627 Armas Potencia Trampas :
627 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
641 Armas resistencia neutral :
644 Armas % resistencia a la tierra :
627 Armas % resistencia al fuego :
627 Armas % resistencia al agua :
627 Armas % resistencia al aire :
627 Armas % resistencia neutral :
628 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
628 Armas res. tierra en JcJ :
627 Armas res. fuego en JcJ :
627 Armas res. agua en JcJ :
627 Armas res. aire en JcJ :
627 Armas res. neutral en JcJ :
627 Armas % res. tierra en JcJ :
627 Armas % res. fuego en JcJ :
627 Armas % res. agua en JcJ :
627 Armas % res. aire en JcJ :
627 Armas % Res. Neutral JcJ :
627 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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