¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 63 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 63 para Agilidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
574 Armas Daños (aire) :
309 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
317 Armas Dañosdaños de tierra :
315 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
311 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
321 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
320 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
681 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
681 Armas Esquiva pérdidas PA :
682 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (aire) :
681 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
683 Armas Roba PdV (aire) :
681 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas Dañosdaños de tierra :
687 Armas daños de fuego :
687 Armas daños neutrales :
685 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
681 Armas daños con trampas :
681 Armas Potencia Trampas :
681 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
693 Armas resistencia al agua :
693 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
681 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
681 Armas % resistencia al aire :
681 Armas % resistencia neutral :
681 Armas Resistencia Críticos- :
682 Armas resistencia al empuje :
682 Armas res. tierra en JcJ :
681 Armas res. fuego en JcJ :
681 Armas res. agua en JcJ :
681 Armas res. aire en JcJ :
681 Armas res. neutral en JcJ :
681 Armas % res. tierra en JcJ :
681 Armas % res. fuego en JcJ :
681 Armas % res. agua en JcJ :
681 Armas % res. aire en JcJ :
681 Armas % Res. Neutral JcJ :
681 Armas EfectosAgilidad :
481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
483 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1079 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
493 Armas resistencia neutral :
498 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
483 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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