¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 63 para "Daños (tierra)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 63 para agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
688 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1309 Armas Roba PdV (tierra) :
689 Armas Roba PdV (fuego) :
691 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
696 Armas Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
692 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
694 Armas resistencia al fuego :
688 Armas resistencia al agua :
689 Armas resistencia al aire :
689 Armas resistencia neutral :
694 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
688 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas EfectosInteligencia :
842 Armas - Criterio 3 Agilidad :
842 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
842 Armas Esquiva pérdidas PA :
843 Armas al retiro de PM :
843 Armas Esquiva Pérdidas PM :
843 Armas ArmasDaños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
843 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
844 Armas Roba PdV (aire) :
842 Armas Roba PdV (neutral) :
849 Armas Dañosdaños de tierra :
848 Armas daños de fuego :
846 Armas daños neutrales :
846 Armas daños por empuje :
844 Armas Daños críticos :
842 Armas daños con trampas :
842 Armas Potencia Trampas :
842 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
850 Armas resistencia al fuego :
844 Armas resistencia al agua :
845 Armas resistencia al aire :
844 Armas resistencia neutral :
850 Armas % resistencia a la tierra :
842 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
843 Armas resistencia al empuje :
843 Armas res. tierra en JcJ :
842 Armas res. fuego en JcJ :
842 Armas res. agua en JcJ :
842 Armas res. aire en JcJ :
842 Armas res. neutral en JcJ :
842 Armas % res. tierra en JcJ :
842 Armas % res. fuego en JcJ :
842 Armas % res. agua en JcJ :
842 Armas % res. aire en JcJ :
842 Armas % Res. Neutral JcJ :
842 Armas EfectosAgilidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1012 Armas Daños (neutral) :
1298 Armas Roba PdV (tierra) :
702 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños de fuego :
707 Armas daños neutrales :
704 Armas daños por empuje :
703 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
716 Armas resistencia al fuego :
711 Armas resistencia al agua :
712 Armas resistencia al aire :
712 Armas resistencia neutral :
716 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
703 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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