¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 61 para "resistencia al agua" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 61 para agilidad, resistencia al agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (aire) :
314 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1069 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
317 Armas Roba PdV (neutral) :
322 Armas Dañosdaños de tierra :
319 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
314 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosAgilidad :
663 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
663 Armas Esquiva pérdidas PA :
664 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
665 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (aire) :
663 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
664 Armas Roba PdV (fuego) :
665 Armas Roba PdV (agua) :
665 Armas Roba PdV (aire) :
663 Armas Roba PdV (neutral) :
670 Armas Dañosdaños de tierra :
669 Armas daños de fuego :
669 Armas daños neutrales :
667 Armas daños por empuje :
665 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
663 Armas Potencia Trampas :
663 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
679 Armas resistencia al fuego :
675 Armas resistencia al aire :
674 Armas resistencia neutral :
679 Armas % resistencia a la tierra :
663 Armas % resistencia al fuego :
663 Armas % resistencia al agua :
663 Armas % resistencia al aire :
663 Armas % resistencia neutral :
663 Armas Resistencia Críticos- :
664 Armas resistencia al empuje :
664 Armas res. tierra en JcJ :
663 Armas res. fuego en JcJ :
663 Armas res. agua en JcJ :
663 Armas res. aire en JcJ :
663 Armas res. neutral en JcJ :
663 Armas % res. tierra en JcJ :
663 Armas % res. fuego en JcJ :
663 Armas % res. agua en JcJ :
663 Armas % res. aire en JcJ :
663 Armas % Res. Neutral JcJ :
663 Armas EfectosAgilidad :
481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1061 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas resistencia al fuego :
481 Armas resistencia al agua :
481 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
481 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
483 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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