¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 59 para "Daños (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 59 para agilidad, daños (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y curas.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
283 Armas Esquiva pérdidas PA :
284 Armas al retiro de PM :
285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
284 Armas curas :
283 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
522 Armas Daños (agua) :
283 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1017 Armas Roba PdV (tierra) :
284 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
285 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
291 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
287 Armas daños por empuje :
284 Armas Daños críticos :
283 Armas daños con trampas :
283 Armas Potencia Trampas :
283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
292 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
283 Armas % resistencia al fuego :
283 Armas % resistencia al agua :
283 Armas % resistencia al aire :
283 Armas % resistencia neutral :
283 Armas Resistencia Críticos- :
284 Armas resistencia al empuje :
284 Armas res. tierra en JcJ :
283 Armas res. fuego en JcJ :
283 Armas res. agua en JcJ :
283 Armas res. aire en JcJ :
283 Armas res. neutral en JcJ :
283 Armas % res. tierra en JcJ :
283 Armas % res. fuego en JcJ :
283 Armas % res. agua en JcJ :
283 Armas % res. aire en JcJ :
283 Armas % Res. Neutral JcJ :
283 Armas EfectosAgilidad :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas curas :
458 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1025 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
460 Armas Roba PdV (aire) :
458 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
462 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
458 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas EfectosAgilidad :
681 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
681 Armas Esquiva pérdidas PA :
682 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
864 Armas Daños (agua) :
681 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
683 Armas Roba PdV (aire) :
681 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas Dañosdaños de tierra :
686 Armas daños de fuego :
687 Armas daños neutrales :
685 Armas daños por empuje :
682 Armas Daños críticos :
681 Armas daños con trampas :
681 Armas Potencia Trampas :
681 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
690 Armas resistencia al aire :
689 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
681 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
681 Armas % resistencia al aire :
681 Armas % resistencia neutral :
681 Armas Resistencia Críticos- :
683 Armas resistencia al empuje :
682 Armas res. tierra en JcJ :
681 Armas res. fuego en JcJ :
681 Armas res. agua en JcJ :
681 Armas res. aire en JcJ :
681 Armas res. neutral en JcJ :
681 Armas % res. tierra en JcJ :
681 Armas % res. fuego en JcJ :
681 Armas % res. agua en JcJ :
681 Armas % res. aire en JcJ :
681 Armas % Res. Neutral JcJ :
681 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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