¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 59 para "daños (aire)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 59 para agilidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
300 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
538 Armas Daños (aire) :
299 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1030 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
307 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
305 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
299 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas EfectosAgilidad :
461 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
1025 Armas Roba PdV (tierra) :
462 Armas Roba PdV (fuego) :
463 Armas Roba PdV (agua) :
463 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
465 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
465 Armas daños por empuje :
463 Armas Daños críticos :
461 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
461 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
461 Armas % resistencia al fuego :
461 Armas % resistencia al agua :
461 Armas % resistencia al aire :
461 Armas % resistencia neutral :
461 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
462 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas EfectosAgilidad :
636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (aire) :
636 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
641 Armas daños de fuego :
642 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
645 Armas resistencia neutral :
651 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
636 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
637 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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