¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 46 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor aire de nivel 46 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 48
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Inteligencia > 50Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Martillo invocaciones :
192 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
192 Martillo Roba PdV (aire) :
192 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo AL : :
192 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
192 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
192 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
192 Martillo Agilidad :
192 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
192 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
192 Martillo Roba PdV (aire) :
192 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo AL : :
192 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
192 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
192 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo EfectosInteligencia :
48 Martillo Agilidad :
19 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
48 Martillo Daños (fuego) :
88 Martillo Daños (agua) :
35 Martillo Daños (aire) :
37 Martillo Daños (neutral) :
77 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
20 Martillo resistencia al aire :
20 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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