¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 42 para "curas" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 42 para agilidad, curas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y sabiduría.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
259 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas curas :
259 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
397 Armas Daños (neutral) :
690 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Roba PdV (neutral) :
263 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
261 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
542 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
875 Armas Roba PdV (tierra) :
542 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
546 Armas Dañosdaños de tierra :
544 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
542 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas EfectosAgilidad :
329 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas curas :
329 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
754 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
329 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
329 Armas Potencia Trampas :
329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
329 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
329 Armas res. fuego en JcJ :
329 Armas res. agua en JcJ :
329 Armas res. aire en JcJ :
329 Armas res. neutral en JcJ :
329 Armas % res. tierra en JcJ :
329 Armas % res. fuego en JcJ :
329 Armas % res. agua en JcJ :
329 Armas % res. aire en JcJ :
329 Armas % Res. Neutral JcJ :
329 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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