¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 199 para "Potencia" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor aire de nivel 199 para Agilidad, Potencia y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia y AL :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
537 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
537 Varita Esquiva pérdidas PA :
537 Varita al retiro de PM :
537 Varita Esquiva Pérdidas PM :
537 Varita ArmasDaños (tierra) :
537 Varita Daños (fuego) :
537 Varita Daños (neutral) :
537 Varita Roba PdV (tierra) :
537 Varita Roba PdV (fuego) :
537 Varita Roba PdV (agua) :
537 Varita Roba PdV (aire) :
537 Varita Roba PdV (neutral) :
537 Varita AL : :
537 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
537 Varita daños de fuego :
537 Varita daños de agua :
537 Varita daños de aire :
537 Varita daños neutrales :
537 Varita Reenvía daños :
537 Varita daños por empuje :
537 Varita Daños críticos :
537 Varita daños con trampas :
537 Varita Potencia Trampas :
537 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Varita resistencia al fuego :
537 Varita resistencia al agua :
537 Varita resistencia al aire :
537 Varita resistencia neutral :
537 Varita % resistencia a la tierra :
537 Varita % resistencia al fuego :
537 Varita % resistencia al agua :
537 Varita % resistencia al aire :
537 Varita % resistencia neutral :
537 Varita Resistencia Críticos- :
537 Varita resistencia al empuje :
537 Varita res. tierra en JcJ :
537 Varita res. fuego en JcJ :
537 Varita res. agua en JcJ :
537 Varita res. aire en JcJ :
537 Varita res. neutral en JcJ :
537 Varita % res. tierra en JcJ :
537 Varita % res. fuego en JcJ :
537 Varita % res. agua en JcJ :
537 Varita % res. aire en JcJ :
537 Varita % Res. Neutral JcJ :
537 Varita EfectosAgilidad :
537 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Varita Esquiva pérdidas PA :
537 Varita al retiro de PM :
537 Varita Esquiva Pérdidas PM :
537 Varita ArmasDaños (tierra) :
537 Varita Daños (fuego) :
537 Varita Daños (neutral) :
537 Varita Roba PdV (tierra) :
537 Varita Roba PdV (fuego) :
537 Varita Roba PdV (agua) :
537 Varita Roba PdV (aire) :
537 Varita Roba PdV (neutral) :
537 Varita AL : :
537 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
537 Varita daños de fuego :
537 Varita daños de agua :
537 Varita daños de aire :
537 Varita daños neutrales :
537 Varita Reenvía daños :
537 Varita daños por empuje :
537 Varita Daños críticos :
537 Varita daños con trampas :
537 Varita Potencia Trampas :
537 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Varita resistencia al fuego :
537 Varita resistencia al agua :
537 Varita resistencia al aire :
537 Varita resistencia neutral :
537 Varita % resistencia a la tierra :
537 Varita % resistencia al fuego :
537 Varita % resistencia al agua :
537 Varita % resistencia al aire :
537 Varita % resistencia neutral :
537 Varita Resistencia Críticos- :
537 Varita resistencia al empuje :
537 Varita res. tierra en JcJ :
537 Varita res. fuego en JcJ :
537 Varita res. agua en JcJ :
537 Varita res. aire en JcJ :
537 Varita res. neutral en JcJ :
537 Varita % res. tierra en JcJ :
537 Varita % res. fuego en JcJ :
537 Varita % res. agua en JcJ :
537 Varita % res. aire en JcJ :
537 Varita % Res. Neutral JcJ :
537 Varita EfectosAgilidad :
227 Varita - Criterio 1 Potencia :
227 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
227 Varita Esquiva pérdidas PA :
228 Varita al retiro de PM :
228 Varita Esquiva Pérdidas PM :
227 Varita ArmasDaños (tierra) :
248 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
229 Varita Roba PdV (fuego) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
229 Varita Roba PdV (aire) :
228 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
228 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
229 Varita daños de aire :
227 Varita daños neutrales :
228 Varita Reenvía daños :
227 Varita daños por empuje :
227 Varita Daños críticos :
227 Varita daños con trampas :
227 Varita Potencia Trampas :
227 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
231 Varita % resistencia al fuego :
229 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
227 Varita resistencia al empuje :
227 Varita res. tierra en JcJ :
227 Varita res. fuego en JcJ :
227 Varita res. agua en JcJ :
227 Varita res. aire en JcJ :
227 Varita res. neutral en JcJ :
227 Varita % res. tierra en JcJ :
227 Varita % res. fuego en JcJ :
227 Varita % res. agua en JcJ :
227 Varita % res. aire en JcJ :
227 Varita % Res. Neutral JcJ :
227 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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