¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 199 para "resistencia neutral", "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 199 para resistencia neutral, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, vitalidad y daños (agua).
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
245 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita al retiro de PM :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
245 Varita ArmasDaños (tierra) :
268 Varita Daños (fuego) :
350 Varita Daños (agua) :
245 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
371 Varita Roba PdV (tierra) :
245 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
245 Varita Roba PdV (aire) :
246 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita % resistencia a la tierra :
246 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita Efectosal retiro de PA :
57 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (agua) :
57 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
259 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
59 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
60 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
57 Varita daños con trampas :
57 Varita Potencia Trampas :
57 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
62 Varita resistencia al aire :
62 Varita resistencia neutral :
57 Varita - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
62 Varita % resistencia al agua :
61 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
57 Varita res. tierra en JcJ :
57 Varita res. fuego en JcJ :
57 Varita res. agua en JcJ :
57 Varita res. aire en JcJ :
57 Varita res. neutral en JcJ :
57 Varita % res. tierra en JcJ :
57 Varita % res. fuego en JcJ :
57 Varita % res. agua en JcJ :
57 Varita % res. aire en JcJ :
57 Varita % Res. Neutral JcJ :
57 Varita EfectosVitalidad :
218 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
325 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
218 Varita - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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