¿ Cuál martillo para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 199 para "resistencia críticos-" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor aire de nivel 199 para agilidad, resistencia críticos- y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y daños de fuego.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
6 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
7 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
102 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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