¿ Cuál capa para un Xelor aire/agilidad de nivel 187 para "esquiva pérdidas pa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor aire de nivel 187 para agilidad, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
146 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
146 Capa Esquiva pérdidas PA :
146 Capa - Criterio 2 al retiro de PM :
148 Capa Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa ArmasDaños (neutral) :
146 Capa Roba PdV (tierra) :
146 Capa Roba PdV (fuego) :
146 Capa Roba PdV (agua) :
146 Capa Roba PdV (aire) :
146 Capa Roba PdV (neutral) :
146 Capa Dañosdaños de tierra :
148 Capa daños neutrales :
146 Capa daños por empuje :
148 Capa daños con trampas :
146 Capa Potencia Trampas :
146 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa resistencia al fuego :
154 Capa resistencia al agua :
154 Capa resistencia al aire :
153 Capa resistencia neutral :
152 Capa % resistencia a la tierra :
149 Capa % resistencia al fuego :
150 Capa % resistencia al agua :
149 Capa % resistencia al aire :
150 Capa % resistencia neutral :
147 Capa Resistencia Críticos- :
146 Capa resistencia al empuje :
146 Capa res. tierra en JcJ :
146 Capa res. fuego en JcJ :
146 Capa res. agua en JcJ :
146 Capa res. aire en JcJ :
146 Capa res. neutral en JcJ :
146 Capa % res. tierra en JcJ :
146 Capa % res. fuego en JcJ :
146 Capa % res. agua en JcJ :
146 Capa % res. aire en JcJ :
146 Capa % Res. Neutral JcJ :
146 Capa EfectosAgilidad :
156 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
156 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Capa al retiro de PM :
157 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
158 Capa daños neutrales :
157 Capa daños por empuje :
158 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Capa resistencia al fuego :
163 Capa resistencia al agua :
162 Capa resistencia al aire :
162 Capa resistencia neutral :
161 Capa % resistencia a la tierra :
158 Capa % resistencia al fuego :
159 Capa % resistencia al agua :
158 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
157 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa EfectosAgilidad :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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