¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 186 para "roba pdv (tierra)" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor aire de nivel 186 para agilidad, roba pdv (tierra) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y potencia.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Espada Esquiva pérdidas PA :
11 Espada al retiro de PM :
11 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (neutral) :
269 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
12 Espada daños de fuego :
12 Espada daños neutrales :
11 Espada daños por empuje :
12 Espada Daños críticos :
11 Espada daños con trampas :
11 Espada Potencia Trampas :
11 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
11 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
11 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
11 Espada resistencia al empuje :
12 Espada res. tierra en JcJ :
11 Espada res. fuego en JcJ :
11 Espada res. agua en JcJ :
11 Espada res. aire en JcJ :
11 Espada res. neutral en JcJ :
11 Espada % res. tierra en JcJ :
11 Espada % res. fuego en JcJ :
11 Espada % res. agua en JcJ :
11 Espada % res. aire en JcJ :
11 Espada % Res. Neutral JcJ :
11 Espada EfectosAgilidad :
224 Espada - Criterio 1 Potencia :
224 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
224 Espada Esquiva pérdidas PA :
224 Espada al retiro de PM :
224 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
304 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (fuego) :
226 Espada Roba PdV (agua) :
224 Espada Roba PdV (aire) :
224 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
225 Espada daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
224 Espada Reenvía daños :
224 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
224 Espada daños con trampas :
224 Espada Potencia Trampas :
224 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Espada resistencia al fuego :
224 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
224 Espada % resistencia a la tierra :
224 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
224 Espada % resistencia al aire :
224 Espada % resistencia neutral :
224 Espada Resistencia Críticos- :
224 Espada resistencia al empuje :
225 Espada res. tierra en JcJ :
224 Espada res. fuego en JcJ :
224 Espada res. agua en JcJ :
224 Espada res. aire en JcJ :
224 Espada res. neutral en JcJ :
224 Espada % res. tierra en JcJ :
224 Espada % res. fuego en JcJ :
224 Espada % res. agua en JcJ :
224 Espada % res. aire en JcJ :
224 Espada % Res. Neutral JcJ :
224 Espada EfectosAgilidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada ArmasDaños (tierra) :
301 Espada Daños (fuego) :
267 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
223 Espada daños de fuego :
222 Espada daños de agua :
223 Espada daños de aire :
222 Espada daños neutrales :
221 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
222 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
221 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
221 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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