
¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 169 para "Daños (tierra)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 169 para agilidad, daños (tierra) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia al aire.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
734 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
2370 Armas Roba PdV (tierra) :
743 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
751 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
752 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
739 Armas daños por empuje :
735 Armas Daños críticos :
734 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
735 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
749 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
731 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
748 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas % res. agua en JcJ :
731 Armas % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas EfectosAgilidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1441 Armas ArmasDaños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1452 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1452 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1449 Armas daños de agua :
1452 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1444 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1439 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1452 Armas resistencia al fuego :
1445 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1437 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1455 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1449 Armas % resistencia al agua :
1449 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1442 Armas resistencia al empuje :
1441 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas EfectosAgilidad :
1894 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1895 Armas Esquiva pérdidas PA :
1895 Armas al retiro de PM :
1898 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1897 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2471 Armas Daños (neutral) :
3006 Armas Roba PdV (tierra) :
1904 Armas Roba PdV (fuego) :
1913 Armas Roba PdV (agua) :
1911 Armas Roba PdV (aire) :
1897 Armas Roba PdV (neutral) :
1909 Armas Dañosdaños de tierra :
1899 Armas daños de fuego :
1907 Armas daños de agua :
1910 Armas daños de aire :
1901 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1894 Armas daños por empuje :
1897 Armas Daños críticos :
1897 Armas daños con trampas :
1894 Armas Potencia Trampas :
1894 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1919 Armas resistencia al fuego :
1914 Armas resistencia al agua :
1914 Armas resistencia neutral :
1920 Armas % resistencia a la tierra :
1903 Armas % resistencia al fuego :
1905 Armas % resistencia al agua :
1906 Armas % resistencia al aire :
1905 Armas % resistencia neutral :
1901 Armas Resistencia Críticos- :
1900 Armas resistencia al empuje :
1898 Armas res. tierra en JcJ :
1894 Armas res. fuego en JcJ :
1894 Armas res. agua en JcJ :
1894 Armas res. aire en JcJ :
1894 Armas res. neutral en JcJ :
1894 Armas % res. tierra en JcJ :
1894 Armas % res. fuego en JcJ :
1894 Armas % res. agua en JcJ :
1894 Armas % res. aire en JcJ :
1894 Armas % Res. Neutral JcJ :
1894 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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