
¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 169 para "daños de agua" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 169 para agilidad, daños de agua y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños críticos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños de agua :
24 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
26 Armas Daños críticos :
24 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosAgilidad :
1418 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas ArmasDaños (tierra) :
1897 Armas Daños (fuego) :
2025 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1418 Armas daños por empuje :
1421 Armas Daños críticos :
1418 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1431 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1422 Armas res. tierra en JcJ :
1418 Armas res. fuego en JcJ :
1418 Armas res. agua en JcJ :
1418 Armas res. aire en JcJ :
1418 Armas res. neutral en JcJ :
1418 Armas % res. tierra en JcJ :
1418 Armas % res. fuego en JcJ :
1418 Armas % res. agua en JcJ :
1418 Armas % res. aire en JcJ :
1418 Armas % Res. Neutral JcJ :
1418 Armas EfectosAgilidad :
1433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1434 Armas al retiro de PM :
1435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1437 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1443 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas Roba PdV (agua) :
1445 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1439 Armas daños de agua :
1433 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1436 Armas daños neutrales :
1440 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1433 Armas daños con trampas :
1433 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1452 Armas resistencia neutral :
1458 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1446 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1441 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1435 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
79Nivel : 79Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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