¿ Cuál hacha para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 145 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor aire de nivel 145 para agilidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (tierra) :
104 Hacha Daños (neutral) :
227 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños de tierra :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosAgilidad :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
144 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
144 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha - Criterio 2 daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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