¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 123 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor aire de nivel 123 para agilidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Espada Esquiva pérdidas PA :
53 Espada al retiro de PM :
53 Espada Esquiva Pérdidas PM :
53 Espada huida :
53 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
174 Espada Daños (fuego) :
53 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
54 Espada Roba PdV (fuego) :
53 Espada Roba PdV (agua) :
53 Espada Roba PdV (aire) :
54 Espada Roba PdV (neutral) :
58 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
53 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
53 Espada daños con trampas :
53 Espada Potencia Trampas :
53 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Espada resistencia al fuego :
53 Espada resistencia al agua :
53 Espada resistencia al aire :
53 Espada resistencia neutral :
53 Espada % resistencia a la tierra :
53 Espada % resistencia al fuego :
54 Espada % resistencia al agua :
54 Espada % resistencia al aire :
53 Espada % resistencia neutral :
54 Espada Resistencia Críticos- :
53 Espada resistencia al empuje :
54 Espada res. tierra en JcJ :
53 Espada res. fuego en JcJ :
53 Espada res. agua en JcJ :
53 Espada res. aire en JcJ :
53 Espada res. neutral en JcJ :
53 Espada % res. tierra en JcJ :
53 Espada % res. fuego en JcJ :
53 Espada % res. agua en JcJ :
53 Espada % res. aire en JcJ :
53 Espada % Res. Neutral JcJ :
53 Espada EfectosAgilidad :
202 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
273 Espada Daños (fuego) :
202 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
357 Espada Roba PdV (tierra) :
203 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
203 Espada Roba PdV (neutral) :
205 Espada Dañosdaños de tierra :
204 Espada daños de fuego :
203 Espada daños de agua :
204 Espada daños de aire :
203 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
203 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
203 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
204 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada huida :
165 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
239 Espada Daños (neutral) :
318 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.