¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 123 para "daños de agua" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 123 para agilidad, daños de agua y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Espada Esquiva pérdidas PA :
483 Espada al retiro de PM :
483 Espada Esquiva Pérdidas PM :
483 Espada ArmasDaños (tierra) :
483 Espada Daños (fuego) :
483 Espada Daños (neutral) :
483 Espada Roba PdV (tierra) :
483 Espada Roba PdV (fuego) :
483 Espada Roba PdV (agua) :
483 Espada Roba PdV (aire) :
483 Espada Roba PdV (neutral) :
483 Espada AL : :
483 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
483 Espada daños de fuego :
483 Espada daños de agua :
483 Espada - Criterio 2 daños de aire :
483 Espada daños neutrales :
483 Espada Reenvía daños :
483 Espada daños por empuje :
483 Espada Daños críticos :
483 Espada daños con trampas :
483 Espada Potencia Trampas :
483 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Espada resistencia al fuego :
483 Espada resistencia al agua :
483 Espada resistencia al aire :
483 Espada resistencia neutral :
483 Espada % resistencia a la tierra :
483 Espada % resistencia al fuego :
483 Espada % resistencia al agua :
483 Espada % resistencia al aire :
483 Espada % resistencia neutral :
483 Espada Resistencia Críticos- :
483 Espada resistencia al empuje :
483 Espada res. tierra en JcJ :
483 Espada res. fuego en JcJ :
483 Espada res. agua en JcJ :
483 Espada res. aire en JcJ :
483 Espada res. neutral en JcJ :
483 Espada % res. tierra en JcJ :
483 Espada % res. fuego en JcJ :
483 Espada % res. agua en JcJ :
483 Espada % res. aire en JcJ :
483 Espada % Res. Neutral JcJ :
483 Espada EfectosAgilidad :
483 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Espada Esquiva pérdidas PA :
483 Espada al retiro de PM :
483 Espada Esquiva Pérdidas PM :
483 Espada ArmasDaños (tierra) :
483 Espada Daños (fuego) :
483 Espada Daños (neutral) :
483 Espada Roba PdV (tierra) :
483 Espada Roba PdV (fuego) :
483 Espada Roba PdV (agua) :
483 Espada Roba PdV (aire) :
483 Espada Roba PdV (neutral) :
483 Espada AL : :
483 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
483 Espada daños de fuego :
483 Espada daños de aire :
483 Espada daños neutrales :
483 Espada Reenvía daños :
483 Espada daños por empuje :
483 Espada Daños críticos :
483 Espada daños con trampas :
483 Espada Potencia Trampas :
483 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Espada resistencia al fuego :
483 Espada resistencia al agua :
483 Espada resistencia al aire :
483 Espada resistencia neutral :
483 Espada % resistencia a la tierra :
483 Espada % resistencia al fuego :
483 Espada % resistencia al agua :
483 Espada % resistencia al aire :
483 Espada % resistencia neutral :
483 Espada Resistencia Críticos- :
483 Espada resistencia al empuje :
483 Espada res. tierra en JcJ :
483 Espada res. fuego en JcJ :
483 Espada res. agua en JcJ :
483 Espada res. aire en JcJ :
483 Espada res. neutral en JcJ :
483 Espada % res. tierra en JcJ :
483 Espada % res. fuego en JcJ :
483 Espada % res. agua en JcJ :
483 Espada % res. aire en JcJ :
483 Espada % Res. Neutral JcJ :
483 Espada EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
238 Espada Daños (fuego) :
204 Espada Daños (neutral) :
319 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
165 Espada - Criterio 2 daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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