¿ Cuál bastón para un Xelor aire/agilidad de nivel 118 para "Daños críticos" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor aire de nivel 118 para agilidad, daños críticos y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (tierra).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Suerte : -15..-11Fuerza > 29Inteligencia > 72Efectos
Agilidad : 46..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 40Inteligencia > 95Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
80 Bastón Esquiva pérdidas PA :
80 Bastón al retiro de PM :
80 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
82 Bastón ArmasDaños (tierra) :
80 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
202 Bastón Daños (neutral) :
224 Bastón Roba PdV (tierra) :
82 Bastón Roba PdV (fuego) :
83 Bastón Roba PdV (agua) :
81 Bastón Roba PdV (aire) :
82 Bastón Roba PdV (neutral) :
84 Bastón Dañosdaños de tierra :
81 Bastón daños de fuego :
82 Bastón daños neutrales :
81 Bastón daños por empuje :
81 Bastón Daños críticos :
80 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
80 Bastón Potencia Trampas :
80 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Bastón resistencia al fuego :
84 Bastón resistencia al agua :
84 Bastón resistencia al aire :
84 Bastón resistencia neutral :
86 Bastón % resistencia a la tierra :
81 Bastón % resistencia al fuego :
81 Bastón % resistencia al agua :
82 Bastón % resistencia al aire :
84 Bastón % resistencia neutral :
80 Bastón Resistencia Críticos- :
82 Bastón resistencia al empuje :
80 Bastón res. tierra en JcJ :
80 Bastón res. fuego en JcJ :
80 Bastón res. agua en JcJ :
80 Bastón res. aire en JcJ :
80 Bastón res. neutral en JcJ :
80 Bastón % res. tierra en JcJ :
80 Bastón % res. fuego en JcJ :
80 Bastón % res. agua en JcJ :
80 Bastón % res. aire en JcJ :
80 Bastón % Res. Neutral JcJ :
80 Bastón EfectosAgilidad :
167 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Bastón Esquiva pérdidas PA :
167 Bastón al retiro de PM :
167 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
169 Bastón ArmasDaños (tierra) :
167 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
262 Bastón Daños (neutral) :
282 Bastón Roba PdV (tierra) :
169 Bastón Roba PdV (fuego) :
170 Bastón Roba PdV (agua) :
168 Bastón Roba PdV (aire) :
168 Bastón Roba PdV (neutral) :
171 Bastón Dañosdaños de tierra :
168 Bastón daños de fuego :
169 Bastón daños de agua :
169 Bastón daños de aire :
169 Bastón daños neutrales :
168 Bastón Reenvía daños :
167 Bastón daños por empuje :
168 Bastón daños con trampas :
167 Bastón Potencia Trampas :
167 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Bastón resistencia al fuego :
171 Bastón resistencia al agua :
171 Bastón resistencia al aire :
171 Bastón resistencia neutral :
173 Bastón % resistencia a la tierra :
168 Bastón % resistencia al fuego :
168 Bastón % resistencia al agua :
169 Bastón % resistencia al aire :
169 Bastón % resistencia neutral :
167 Bastón Resistencia Críticos- :
169 Bastón resistencia al empuje :
167 Bastón res. tierra en JcJ :
167 Bastón res. fuego en JcJ :
167 Bastón res. agua en JcJ :
167 Bastón res. aire en JcJ :
167 Bastón res. neutral en JcJ :
167 Bastón % res. tierra en JcJ :
167 Bastón % res. fuego en JcJ :
167 Bastón % res. agua en JcJ :
167 Bastón % res. aire en JcJ :
167 Bastón % Res. Neutral JcJ :
167 Bastón EfectosAgilidad :
102 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (fuego) :
199 Bastón Daños (neutral) :
218 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
103 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
103 Bastón Daños críticos :
102 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Bastón resistencia al fuego :
107 Bastón resistencia al agua :
107 Bastón resistencia al aire :
106 Bastón resistencia neutral :
108 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
103 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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