¿ Cuál bastón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 118 para "% res. agua en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una xelor aire de nivel 118 para Agilidad, % res. agua en JcJ y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. agua en JcJ y AL :.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 40Inteligencia > 95Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
446 Bastón Esquiva pérdidas PA :
446 Bastón al retiro de PM :
446 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
446 Bastón ArmasDaños (tierra) :
446 Bastón Daños (fuego) :
446 Bastón Daños (neutral) :
446 Bastón Roba PdV (tierra) :
446 Bastón Roba PdV (fuego) :
446 Bastón Roba PdV (agua) :
446 Bastón Roba PdV (aire) :
446 Bastón Roba PdV (neutral) :
446 Bastón AL : :
446 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
446 Bastón daños de fuego :
446 Bastón daños de agua :
446 Bastón daños de aire :
446 Bastón daños neutrales :
446 Bastón Reenvía daños :
446 Bastón daños por empuje :
446 Bastón Daños críticos :
446 Bastón daños con trampas :
446 Bastón Potencia Trampas :
446 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Bastón resistencia al fuego :
446 Bastón resistencia al agua :
446 Bastón resistencia al aire :
446 Bastón resistencia neutral :
446 Bastón % resistencia a la tierra :
446 Bastón % resistencia al fuego :
446 Bastón % resistencia al agua :
446 Bastón % resistencia al aire :
446 Bastón % resistencia neutral :
446 Bastón Resistencia Críticos- :
446 Bastón resistencia al empuje :
446 Bastón res. tierra en JcJ :
446 Bastón res. fuego en JcJ :
446 Bastón res. agua en JcJ :
446 Bastón res. aire en JcJ :
446 Bastón res. neutral en JcJ :
446 Bastón % res. tierra en JcJ :
446 Bastón % res. fuego en JcJ :
446 Bastón % res. agua en JcJ :
446 Bastón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
446 Bastón % Res. Neutral JcJ :
446 Bastón EfectosAgilidad :
446 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
446 Bastón Esquiva pérdidas PA :
446 Bastón al retiro de PM :
446 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
446 Bastón ArmasDaños (tierra) :
446 Bastón Daños (fuego) :
446 Bastón Daños (neutral) :
446 Bastón Roba PdV (tierra) :
446 Bastón Roba PdV (fuego) :
446 Bastón Roba PdV (agua) :
446 Bastón Roba PdV (aire) :
446 Bastón Roba PdV (neutral) :
446 Bastón AL : :
446 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
446 Bastón daños de fuego :
446 Bastón daños de agua :
446 Bastón daños de aire :
446 Bastón daños neutrales :
446 Bastón Reenvía daños :
446 Bastón daños por empuje :
446 Bastón Daños críticos :
446 Bastón daños con trampas :
446 Bastón Potencia Trampas :
446 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Bastón resistencia al fuego :
446 Bastón resistencia al agua :
446 Bastón resistencia al aire :
446 Bastón resistencia neutral :
446 Bastón % resistencia a la tierra :
446 Bastón % resistencia al fuego :
446 Bastón % resistencia al agua :
446 Bastón % resistencia al aire :
446 Bastón % resistencia neutral :
446 Bastón Resistencia Críticos- :
446 Bastón resistencia al empuje :
446 Bastón res. tierra en JcJ :
446 Bastón res. fuego en JcJ :
446 Bastón res. agua en JcJ :
446 Bastón res. aire en JcJ :
446 Bastón res. neutral en JcJ :
446 Bastón % res. tierra en JcJ :
446 Bastón % res. fuego en JcJ :
446 Bastón % res. aire en JcJ :
446 Bastón % Res. Neutral JcJ :
446 Bastón EfectosAgilidad :
102 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
167 Bastón Daños (fuego) :
199 Bastón Daños (neutral) :
218 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
103 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
103 Bastón Daños críticos :
102 Bastón daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Bastón resistencia al fuego :
107 Bastón resistencia al agua :
107 Bastón resistencia al aire :
106 Bastón resistencia neutral :
108 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
103 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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