¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 110 para "% resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 110 para agilidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
151 Varita Esquiva pérdidas PA :
151 Varita al retiro de PM :
151 Varita Esquiva Pérdidas PM :
151 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
291 Varita Daños (neutral) :
151 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
152 Varita Roba PdV (fuego) :
154 Varita Roba PdV (agua) :
151 Varita Roba PdV (aire) :
152 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
151 Varita daños de fuego :
151 Varita daños de agua :
151 Varita daños de aire :
151 Varita daños neutrales :
151 Varita Reenvía daños :
151 Varita daños por empuje :
151 Varita Daños críticos :
151 Varita daños con trampas :
151 Varita Potencia Trampas :
151 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
151 Varita resistencia al agua :
151 Varita resistencia al aire :
151 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
151 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
151 Varita resistencia al empuje :
151 Varita res. tierra en JcJ :
151 Varita res. fuego en JcJ :
151 Varita res. agua en JcJ :
151 Varita res. aire en JcJ :
151 Varita res. neutral en JcJ :
151 Varita % res. tierra en JcJ :
151 Varita % res. fuego en JcJ :
151 Varita % res. agua en JcJ :
151 Varita % res. aire en JcJ :
151 Varita % Res. Neutral JcJ :
151 Varita EfectosAgilidad :
237 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Varita Esquiva pérdidas PA :
237 Varita al retiro de PM :
237 Varita Esquiva Pérdidas PM :
237 Varita ArmasDaños (tierra) :
254 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
237 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
239 Varita Roba PdV (agua) :
237 Varita Roba PdV (aire) :
237 Varita Roba PdV (neutral) :
237 Varita Dañosdaños de tierra :
237 Varita daños de fuego :
237 Varita daños de agua :
237 Varita daños de aire :
237 Varita daños neutrales :
237 Varita Reenvía daños :
237 Varita daños por empuje :
237 Varita Daños críticos :
237 Varita daños con trampas :
237 Varita Potencia Trampas :
237 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Varita resistencia al fuego :
237 Varita resistencia al agua :
237 Varita resistencia al aire :
237 Varita resistencia neutral :
237 Varita % resistencia a la tierra :
237 Varita % resistencia al fuego :
237 Varita % resistencia al agua :
238 Varita % resistencia al aire :
237 Varita Resistencia Críticos- :
237 Varita resistencia al empuje :
237 Varita res. tierra en JcJ :
237 Varita res. fuego en JcJ :
237 Varita res. agua en JcJ :
237 Varita res. aire en JcJ :
237 Varita res. neutral en JcJ :
237 Varita % res. tierra en JcJ :
237 Varita % res. fuego en JcJ :
237 Varita % res. agua en JcJ :
237 Varita % res. aire en JcJ :
237 Varita % Res. Neutral JcJ :
237 Varita EfectosAgilidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
145 Varita Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
144 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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