¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 110 para "resistencia a la tierra" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 110 para Agilidad, resistencia a la tierra y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia a la tierra y Suerte.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
129 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
149 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
231 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños de aire :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
131 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita EfectosSuerte :
222 Varita - Criterio 3 Agilidad :
222 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
222 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
222 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
222 Varita daños con trampas :
222 Varita Potencia Trampas :
222 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
227 Varita resistencia al aire :
227 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
222 Varita res. tierra en JcJ :
222 Varita res. fuego en JcJ :
222 Varita res. agua en JcJ :
222 Varita res. aire en JcJ :
222 Varita res. neutral en JcJ :
222 Varita % res. tierra en JcJ :
222 Varita % res. fuego en JcJ :
222 Varita % res. agua en JcJ :
222 Varita % res. aire en JcJ :
222 Varita % Res. Neutral JcJ :
222 Varita EfectosAgilidad :
145 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Varita Esquiva pérdidas PA :
145 Varita al retiro de PM :
145 Varita Esquiva Pérdidas PM :
145 Varita ArmasDaños (tierra) :
162 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
145 Varita Roba PdV (fuego) :
150 Varita Roba PdV (agua) :
145 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
145 Varita Dañosdaños de tierra :
145 Varita daños de fuego :
145 Varita daños de agua :
145 Varita daños de aire :
145 Varita daños neutrales :
145 Varita Reenvía daños :
145 Varita daños por empuje :
145 Varita Daños críticos :
145 Varita daños con trampas :
145 Varita Potencia Trampas :
145 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
146 Varita % resistencia al fuego :
146 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
146 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
145 Varita resistencia al empuje :
145 Varita res. tierra en JcJ :
145 Varita res. fuego en JcJ :
145 Varita res. agua en JcJ :
145 Varita res. aire en JcJ :
145 Varita res. neutral en JcJ :
145 Varita % res. tierra en JcJ :
145 Varita % res. fuego en JcJ :
145 Varita % res. agua en JcJ :
145 Varita % res. aire en JcJ :
145 Varita % Res. Neutral JcJ :
145 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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