¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 109 para "Pods" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor aire de nivel 109 para agilidad, pods y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pods y resistencia al fuego.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
54 Cinturón Pods :
42 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón Agilidad :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
89 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón Pods :
67 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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