¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 92 para "Roba PdV (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 92 para inteligencia, roba pdv (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y gc.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
92 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
93 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
96 Armas daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
109 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
93 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosInteligencia :
773 Armas - Criterio 1 GC :
773 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
773 Armas Esquiva pérdidas PA :
774 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
775 Armas ArmasDaños (tierra) :
1090 Armas Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
776 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
782 Armas Dañosdaños de tierra :
778 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
777 Armas daños por empuje :
775 Armas Daños críticos :
774 Armas daños con trampas :
773 Armas Potencia Trampas :
773 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
775 Armas resistencia neutral :
783 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
773 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
774 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
773 Armas res. fuego en JcJ :
773 Armas res. agua en JcJ :
773 Armas res. aire en JcJ :
773 Armas res. neutral en JcJ :
773 Armas % res. tierra en JcJ :
773 Armas % res. fuego en JcJ :
773 Armas % res. agua en JcJ :
773 Armas % res. aire en JcJ :
773 Armas % Res. Neutral JcJ :
773 Armas EfectosInteligencia :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1030 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1545 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
713 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
711 Armas resistencia al agua :
712 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
709 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
709 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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