¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 92 para "PA" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 92 para inteligencia, pa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y roba pdv (agua).
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas Daños (neutral) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1030 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
708 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
707 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
707 Armas % resistencia al aire :
708 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
708 Armas res. tierra en JcJ :
707 Armas res. fuego en JcJ :
707 Armas res. agua en JcJ :
707 Armas res. aire en JcJ :
707 Armas res. neutral en JcJ :
707 Armas % res. tierra en JcJ :
707 Armas % res. fuego en JcJ :
707 Armas % res. agua en JcJ :
707 Armas % res. aire en JcJ :
707 Armas % Res. Neutral JcJ :
707 Armas EfectosInteligencia :
708 Armas - Criterio 1 PA :
708 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1031 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
713 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
711 Armas resistencia al agua :
712 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
709 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
709 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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