¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 89 para "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 89 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (agua).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (neutral) :
1064 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
685 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
685 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas al retiro de PM :
686 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas ArmasDaños (tierra) :
997 Armas Daños (neutral) :
1496 Armas Roba PdV (tierra) :
686 Armas Roba PdV (fuego) :
690 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
689 Armas Dañosdaños de tierra :
692 Armas daños de fuego :
689 Armas daños neutrales :
690 Armas daños por empuje :
687 Armas Daños críticos :
686 Armas daños con trampas :
685 Armas Potencia Trampas :
685 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
688 Armas resistencia al agua :
689 Armas resistencia al aire :
687 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
685 Armas % resistencia al fuego :
686 Armas % resistencia al agua :
685 Armas % resistencia al aire :
686 Armas % resistencia neutral :
687 Armas Resistencia Críticos- :
686 Armas resistencia al empuje :
686 Armas res. tierra en JcJ :
685 Armas res. fuego en JcJ :
685 Armas res. agua en JcJ :
685 Armas res. aire en JcJ :
685 Armas res. neutral en JcJ :
685 Armas % res. tierra en JcJ :
685 Armas % res. fuego en JcJ :
685 Armas % res. agua en JcJ :
685 Armas % res. aire en JcJ :
685 Armas % Res. Neutral JcJ :
685 Armas EfectosInteligencia :
692 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
1004 Armas Daños (fuego) :
1006 Armas Daños (neutral) :
1501 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (aire) :
696 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
699 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
696 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
693 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
702 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
694 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
693 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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