¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 89 para "daños de aire", "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 89 para daños de aire, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, daños de aire y iniciativa.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
54 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
443 Armas Daños (neutral) :
1067 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosIniciativa :
54 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
443 Armas Daños (neutral) :
1067 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
1057 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de aire :
6 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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