¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 85 para "potencia trampas" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 85 para inteligencia, potencia trampas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosInteligencia :
654 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
654 Armas Esquiva pérdidas PA :
655 Armas al retiro de PM :
655 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
959 Armas Daños (neutral) :
1435 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
659 Armas Roba PdV (agua) :
657 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
655 Armas daños con trampas :
654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
663 Armas resistencia al fuego :
656 Armas resistencia al agua :
657 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
663 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
655 Armas % resistencia al agua :
654 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
655 Armas resistencia al empuje :
655 Armas res. tierra en JcJ :
654 Armas res. fuego en JcJ :
654 Armas res. agua en JcJ :
654 Armas res. aire en JcJ :
654 Armas res. neutral en JcJ :
654 Armas % res. tierra en JcJ :
654 Armas % res. fuego en JcJ :
654 Armas % res. agua en JcJ :
654 Armas % res. aire en JcJ :
654 Armas % Res. Neutral JcJ :
654 Armas EfectosInteligencia :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
644 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
948 Armas Daños (neutral) :
1428 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
647 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
645 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
644 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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