¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 82 para "Roba PdV (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor fuego de nivel 82 para inteligencia, roba pdv (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y daños (aire).
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 48Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 15
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Vitalidad > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 13..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
47 Martillo al retiro de PA :
40 Martillo Esquiva pérdidas PA :
40 Martillo al retiro de PM :
40 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo Daños (fuego) :
139 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
40 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
151 Martillo Roba PdV (tierra) :
40 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
41 Martillo Roba PdV (agua) :
40 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
41 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
40 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo Daños críticos :
40 Martillo daños con trampas :
40 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Martillo resistencia al fuego :
40 Martillo resistencia al agua :
40 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
44 Martillo % resistencia a la tierra :
40 Martillo % resistencia al fuego :
40 Martillo % resistencia al agua :
40 Martillo % resistencia al aire :
40 Martillo % resistencia neutral :
40 Martillo Resistencia Críticos- :
40 Martillo resistencia al empuje :
40 Martillo res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo EfectosInteligencia :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
103 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
62 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
137 Martillo Daños (agua) :
95 Martillo Daños (neutral) :
152 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
64 Martillo Dañosdaños de tierra :
63 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
66 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
62 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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