¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 82 para "Al", "GC" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 82 para Al, GC y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Al, GC y Agilidad.
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Martillo Agilidad :
46 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
54 Martillo GC :
46 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Martillo Esquiva pérdidas PA :
46 Martillo al retiro de PM :
46 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
46 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
145 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
46 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
46 Martillo Roba PdV (aire) :
46 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
46 Martillo daños de agua :
46 Martillo daños de aire :
46 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
46 Martillo daños por empuje :
46 Martillo Daños críticos :
46 Martillo daños con trampas :
46 Martillo Potencia Trampas :
46 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
46 Martillo resistencia al agua :
47 Martillo resistencia al aire :
47 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
46 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al agua :
46 Martillo % resistencia al aire :
46 Martillo % resistencia neutral :
46 Martillo Resistencia Críticos- :
46 Martillo resistencia al empuje :
46 Martillo res. tierra en JcJ :
46 Martillo res. fuego en JcJ :
46 Martillo res. agua en JcJ :
46 Martillo res. aire en JcJ :
46 Martillo res. neutral en JcJ :
46 Martillo % res. tierra en JcJ :
46 Martillo % res. fuego en JcJ :
46 Martillo % res. agua en JcJ :
46 Martillo % res. aire en JcJ :
46 Martillo % Res. Neutral JcJ :
46 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo Agilidad :
41 Martillo - Criterio 3 Al :
41 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
41 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
140 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
139 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
41 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
41 Martillo daños neutrales :
44 Martillo Reenvía daños :
41 Martillo daños por empuje :
41 Martillo Daños críticos :
41 Martillo daños con trampas :
41 Martillo Potencia Trampas :
41 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
42 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
41 Martillo % resistencia al fuego :
41 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo resistencia al empuje :
41 Martillo res. tierra en JcJ :
41 Martillo res. fuego en JcJ :
41 Martillo res. agua en JcJ :
41 Martillo res. aire en JcJ :
41 Martillo res. neutral en JcJ :
41 Martillo % res. tierra en JcJ :
41 Martillo % res. fuego en JcJ :
41 Martillo % res. agua en JcJ :
41 Martillo % res. aire en JcJ :
41 Martillo % Res. Neutral JcJ :
41 Martillo EfectosInteligencia :
68 Martillo Al :
12 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
21 Martillo GC :
12 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
71 Martillo Daños (fuego) :
118 Martillo Daños (agua) :
44 Martillo Daños (aire) :
51 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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