¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 82 para "al retiro de PA" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor fuego de nivel 82 para inteligencia, al retiro de pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y fuerza.
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
72 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
118 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
105 Martillo Daños (aire) :
108 Martillo Daños (neutral) :
144 Martillo Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
73 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
74 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
72 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo EfectosFuerza :
125 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
182 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
62 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
137 Martillo Daños (agua) :
95 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo Daños (neutral) :
152 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
64 Martillo Dañosdaños de tierra :
63 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
66 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
62 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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