¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 54 para "resistencia críticos-" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 54 para inteligencia, resistencia críticos- y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia críticos- y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
683 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños neutrales :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
387 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
387 Armas Esquiva pérdidas PA :
388 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
388 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
938 Armas Roba PdV (tierra) :
388 Armas Roba PdV (fuego) :
390 Armas Roba PdV (agua) :
389 Armas Roba PdV (aire) :
389 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
389 Armas daños de fuego :
390 Armas daños neutrales :
387 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
387 Armas daños con trampas :
387 Armas Potencia Trampas :
387 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
395 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
395 Armas % resistencia a la tierra :
387 Armas % resistencia al fuego :
387 Armas % resistencia al agua :
387 Armas % resistencia al aire :
387 Armas % resistencia neutral :
387 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
387 Armas res. fuego en JcJ :
387 Armas res. agua en JcJ :
387 Armas res. aire en JcJ :
387 Armas res. neutral en JcJ :
387 Armas % res. tierra en JcJ :
387 Armas % res. fuego en JcJ :
387 Armas % res. agua en JcJ :
387 Armas % res. aire en JcJ :
387 Armas % Res. Neutral JcJ :
387 Armas EfectosInteligencia :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
387 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
390 Armas Dañosdaños de tierra :
387 Armas daños de fuego :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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