¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 51 para "iniciativa" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 51 para inteligencia, iniciativa y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y curas.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
37 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas curas :
37 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosInteligencia :
361 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
361 Armas Esquiva pérdidas PA :
362 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas curas :
361 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
363 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
361 Armas daños con trampas :
361 Armas Potencia Trampas :
361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
361 Armas % resistencia al fuego :
361 Armas % resistencia al agua :
361 Armas % resistencia al aire :
361 Armas % resistencia neutral :
361 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
361 Armas res. fuego en JcJ :
361 Armas res. agua en JcJ :
361 Armas res. aire en JcJ :
361 Armas res. neutral en JcJ :
361 Armas % res. tierra en JcJ :
361 Armas % res. fuego en JcJ :
361 Armas % res. agua en JcJ :
361 Armas % res. aire en JcJ :
361 Armas % Res. Neutral JcJ :
361 Armas EfectosInteligencia :
389 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
389 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
389 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
389 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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