¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 51 para "suerte" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 51 para inteligencia, suerte y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y al retiro de pm.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
329 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
329 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
329 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
334 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
329 Armas Potencia Trampas :
329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
329 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
329 Armas res. fuego en JcJ :
329 Armas res. agua en JcJ :
329 Armas res. aire en JcJ :
329 Armas res. neutral en JcJ :
329 Armas % res. tierra en JcJ :
329 Armas % res. fuego en JcJ :
329 Armas % res. agua en JcJ :
329 Armas % res. aire en JcJ :
329 Armas % Res. Neutral JcJ :
329 Armas EfectosInteligencia :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
357 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
536 Armas Daños (neutral) :
881 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas EfectosInteligencia :
626 Armas - Criterio 1 Suerte :
626 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
626 Armas Esquiva pérdidas PA :
627 Armas Esquiva Pérdidas PM :
627 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1053 Armas Roba PdV (tierra) :
627 Armas Roba PdV (fuego) :
629 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
631 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
629 Armas daños neutrales :
629 Armas daños por empuje :
626 Armas Daños críticos :
626 Armas daños con trampas :
626 Armas Potencia Trampas :
626 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
627 Armas resistencia al agua :
628 Armas resistencia al aire :
628 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
626 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
626 Armas % resistencia al aire :
626 Armas % resistencia neutral :
626 Armas Resistencia Críticos- :
627 Armas resistencia al empuje :
626 Armas res. tierra en JcJ :
626 Armas res. fuego en JcJ :
626 Armas res. agua en JcJ :
626 Armas res. aire en JcJ :
626 Armas res. neutral en JcJ :
626 Armas % res. tierra en JcJ :
626 Armas % res. fuego en JcJ :
626 Armas % res. agua en JcJ :
626 Armas % res. aire en JcJ :
626 Armas % Res. Neutral JcJ :
626 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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