¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 26 para "Daños (neutral)" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor fuego de nivel 26 para inteligencia, daños (neutral) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y suerte.
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 22Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 14Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 14..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 5Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 3Efectos
Fuerza : 12Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Inteligencia > 2Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
47 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
67 Martillo Daños (fuego) :
87 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
59 Martillo Daños (neutral) :
47 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
47 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
47 Martillo resistencia al aire :
47 Martillo resistencia neutral :
47 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
30 Martillo - Criterio 1 Suerte :
30 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
31 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
49 Martillo Daños (fuego) :
59 Martillo Daños (agua) :
37 Martillo Daños (aire) :
42 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
30 Martillo Dañosdaños de tierra :
30 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
30 Martillo resistencia al aire :
30 Martillo resistencia neutral :
30 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo EfectosInteligencia :
54 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
55 Martillo al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
73 Martillo Daños (fuego) :
85 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
54 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
54 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
54 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
54 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
54 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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