¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 26 para "curas", "al retiro de pa" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 26 para curas, al retiro de pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en curas, al retiro de pa y iniciativa.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
25 Martillo Iniciativa :
9 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
10 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Martillo ArmasDaños (tierra) :
29 Martillo Daños (fuego) :
53 Martillo Daños (agua) :
17 Martillo Daños (aire) :
23 Martillo Daños (neutral) :
41 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
9 Martillo daños por empuje :
9 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
9 Martillo Potencia Trampas :
9 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
9 Martillo res. fuego en JcJ :
9 Martillo res. agua en JcJ :
9 Martillo res. aire en JcJ :
9 Martillo res. neutral en JcJ :
9 Martillo % res. tierra en JcJ :
9 Martillo % res. fuego en JcJ :
9 Martillo % res. agua en JcJ :
9 Martillo % res. aire en JcJ :
9 Martillo % Res. Neutral JcJ :
9 Martillo EfectosInteligencia :
26 Martillo Iniciativa :
10 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo curas :
10 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
30 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
18 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
42 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
17 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo curas :
1 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
21 Martillo Daños (fuego) :
46 Martillo Daños (aire) :
15 Martillo Daños (neutral) :
41 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
1 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
2 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
1 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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