¿ Cuál cinturón para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 195 para "Vitalidad" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor fuego de nivel 195 para Inteligencia, Vitalidad y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y Potencia Trampas.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
164 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
178 Cinturón al retiro de PA :
164 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
165 Cinturón al retiro de PM :
165 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
165 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
164 Cinturón Daños (fuego) :
164 Cinturón Daños (agua) :
164 Cinturón Daños (aire) :
164 Cinturón Daños (neutral) :
164 Cinturón Roba PdV (tierra) :
164 Cinturón Roba PdV (fuego) :
164 Cinturón Roba PdV (agua) :
164 Cinturón Roba PdV (aire) :
164 Cinturón Roba PdV (neutral) :
164 Cinturón Dañosdaños de tierra :
165 Cinturón daños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
164 Cinturón daños de aire :
166 Cinturón daños neutrales :
165 Cinturón Reenvía daños :
165 Cinturón daños por empuje :
166 Cinturón Daños críticos :
166 Cinturón daños con trampas :
166 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Cinturón resistencia al fuego :
168 Cinturón resistencia al agua :
168 Cinturón resistencia al aire :
168 Cinturón resistencia neutral :
168 Cinturón % resistencia a la tierra :
169 Cinturón % resistencia al fuego :
172 Cinturón % resistencia al agua :
172 Cinturón % resistencia al aire :
175 Cinturón % resistencia neutral :
169 Cinturón Resistencia Críticos- :
164 Cinturón resistencia al empuje :
166 Cinturón res. tierra en JcJ :
164 Cinturón res. fuego en JcJ :
164 Cinturón res. agua en JcJ :
164 Cinturón res. aire en JcJ :
164 Cinturón res. neutral en JcJ :
164 Cinturón % res. tierra en JcJ :
164 Cinturón % res. fuego en JcJ :
164 Cinturón % res. agua en JcJ :
164 Cinturón % res. aire en JcJ :
164 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
164 Cinturón EfectosInteligencia :
53 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
179 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
179 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
191 Cinturón al retiro de PA :
179 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
180 Cinturón al retiro de PM :
180 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
180 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
179 Cinturón Daños (fuego) :
179 Cinturón Daños (agua) :
179 Cinturón Daños (aire) :
179 Cinturón Daños (neutral) :
179 Cinturón Roba PdV (tierra) :
179 Cinturón Roba PdV (fuego) :
179 Cinturón Roba PdV (agua) :
179 Cinturón Roba PdV (aire) :
179 Cinturón Roba PdV (neutral) :
179 Cinturón Dañosdaños de tierra :
180 Cinturón daños de fuego :
179 Cinturón daños de agua :
179 Cinturón daños de aire :
181 Cinturón daños neutrales :
180 Cinturón Reenvía daños :
180 Cinturón daños por empuje :
181 Cinturón Daños críticos :
181 Cinturón daños con trampas :
181 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Cinturón resistencia al fuego :
181 Cinturón resistencia al agua :
181 Cinturón resistencia al aire :
181 Cinturón resistencia neutral :
183 Cinturón % resistencia a la tierra :
183 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
187 Cinturón % resistencia al aire :
190 Cinturón % resistencia neutral :
183 Cinturón Resistencia Críticos- :
179 Cinturón resistencia al empuje :
181 Cinturón res. tierra en JcJ :
179 Cinturón res. fuego en JcJ :
179 Cinturón res. agua en JcJ :
179 Cinturón res. aire en JcJ :
179 Cinturón res. neutral en JcJ :
179 Cinturón % res. tierra en JcJ :
179 Cinturón % res. fuego en JcJ :
179 Cinturón % res. agua en JcJ :
179 Cinturón % res. aire en JcJ :
179 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
179 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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