¿ Cuál capa para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 168 para "% res. tierra en jcj" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor fuego de nivel 168 para inteligencia, % res. tierra en jcj y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. tierra en jcj y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 171
Efectos
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 11..20
daños : 4..5
daños con trampas : 6..8
% resistencia neutral : 4..6
Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45
daños : 1..4
% resistencia neutral : 1..5
Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..30
daños : 6..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50
Inteligencia : 1..50
Suerte : 1..50
Agilidad : 1..50
Vitalidad : 1..50
Sabiduría : 1..20
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 151..300
prospección : 16..20
Daños críticos : 8..12
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 11..15
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
5 Capa Potencia Trampas :
3 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosInteligencia :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
43 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosInteligencia :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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