¿ Cuál varita para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 168 para "suerte" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor fuego de nivel 168 para inteligencia, suerte y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y roba pdv (neutral).
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
195 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
330 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
198 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita EfectosInteligencia :
351 Varita - Criterio 1 Suerte :
351 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
351 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
351 Varita Esquiva Pérdidas PM :
351 Varita ArmasDaños (tierra) :
367 Varita Daños (fuego) :
411 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
354 Varita Roba PdV (agua) :
351 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Dañosdaños de tierra :
351 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
351 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
351 Varita daños por empuje :
351 Varita Daños críticos :
351 Varita daños con trampas :
351 Varita Potencia Trampas :
351 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
351 Varita resistencia al aire :
351 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
353 Varita % resistencia al agua :
352 Varita % resistencia al aire :
354 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
351 Varita res. tierra en JcJ :
351 Varita res. fuego en JcJ :
351 Varita res. agua en JcJ :
351 Varita res. aire en JcJ :
351 Varita res. neutral en JcJ :
351 Varita % res. tierra en JcJ :
351 Varita % res. fuego en JcJ :
351 Varita % res. agua en JcJ :
351 Varita % res. aire en JcJ :
351 Varita % Res. Neutral JcJ :
351 Varita Niveles para obtener mejores resultados
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