¿ Cuál cinturón para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 160 para "% resistencia al agua" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor fuego de nivel 160 para inteligencia, % resistencia al agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al agua y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
79 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
92 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
92 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
62 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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