¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 148 para "Roba PdV (fuego)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 148 para inteligencia, roba pdv (fuego) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y daños por empuje.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1639 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
28 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosInteligencia :
1314 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1314 Armas Esquiva pérdidas PA :
1316 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1317 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1771 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (agua) :
1330 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1332 Armas Dañosdaños de tierra :
1321 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1324 Armas daños de aire :
1321 Armas daños neutrales :
1320 Armas Reenvía daños :
1314 Armas daños por empuje :
1314 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1317 Armas daños con trampas :
1316 Armas Potencia Trampas :
1316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1330 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1324 Armas resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1328 Armas % resistencia al agua :
1321 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1329 Armas Resistencia Críticos- :
1317 Armas resistencia al empuje :
1316 Armas res. tierra en JcJ :
1314 Armas res. fuego en JcJ :
1314 Armas res. agua en JcJ :
1314 Armas res. aire en JcJ :
1314 Armas res. neutral en JcJ :
1314 Armas % res. tierra en JcJ :
1314 Armas % res. fuego en JcJ :
1314 Armas % res. agua en JcJ :
1314 Armas % res. aire en JcJ :
1314 Armas % Res. Neutral JcJ :
1314 Armas EfectosInteligencia :
1319 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1319 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1321 Armas ArmasDaños (tierra) :
1811 Armas Daños (fuego) :
1776 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1335 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1337 Armas Dañosdaños de tierra :
1328 Armas daños de fuego :
1324 Armas daños de agua :
1331 Armas daños de aire :
1328 Armas daños neutrales :
1326 Armas Reenvía daños :
1319 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1329 Armas resistencia al aire :
1330 Armas resistencia neutral :
1338 Armas % resistencia a la tierra :
1324 Armas % resistencia al fuego :
1332 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1329 Armas % resistencia neutral :
1333 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1322 Armas res. tierra en JcJ :
1319 Armas res. fuego en JcJ :
1319 Armas res. agua en JcJ :
1319 Armas res. aire en JcJ :
1319 Armas res. neutral en JcJ :
1319 Armas % res. tierra en JcJ :
1319 Armas % res. fuego en JcJ :
1319 Armas % res. agua en JcJ :
1319 Armas % res. aire en JcJ :
1319 Armas % Res. Neutral JcJ :
1319 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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