¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 148 para "Roba PdV (agua)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 148 para inteligencia, roba pdv (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y gc.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
138 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
822 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
143 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosInteligencia :
1408 Armas - Criterio 1 GC :
1408 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1409 Armas al retiro de PM :
1409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1410 Armas ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2507 Armas Roba PdV (tierra) :
1413 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1414 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1413 Armas Reenvía daños :
1408 Armas daños por empuje :
1411 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1417 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1425 Armas % resistencia a la tierra :
1410 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1414 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1409 Armas resistencia al empuje :
1410 Armas res. tierra en JcJ :
1408 Armas res. fuego en JcJ :
1408 Armas res. agua en JcJ :
1408 Armas res. aire en JcJ :
1408 Armas res. neutral en JcJ :
1408 Armas % res. tierra en JcJ :
1408 Armas % res. fuego en JcJ :
1408 Armas % res. agua en JcJ :
1408 Armas % res. aire en JcJ :
1408 Armas % Res. Neutral JcJ :
1408 Armas EfectosInteligencia :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1327 Armas al retiro de PM :
1329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1329 Armas ArmasDaños (tierra) :
1819 Armas Daños (fuego) :
1783 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1334 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1340 Armas Roba PdV (neutral) :
1344 Armas Dañosdaños de tierra :
1335 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1335 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1333 Armas Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1330 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1328 Armas Potencia Trampas :
1328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1342 Armas resistencia al fuego :
1337 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1335 Armas resistencia neutral :
1344 Armas % resistencia a la tierra :
1329 Armas % resistencia al fuego :
1339 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1337 Armas % resistencia neutral :
1340 Armas Resistencia Críticos- :
1329 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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