¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 145 para "Daños (neutral)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor fuego de nivel 145 para Inteligencia, Daños (neutral) y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y % res. aire en JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 148
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Fuerza > 42Vitalidad > 66Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
210 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
349 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
268 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
203 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosInteligencia :
274 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
282 Martillo prospección :
275 Martillo al retiro de PA :
274 Martillo Esquiva pérdidas PA :
274 Martillo al retiro de PM :
274 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
274 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
371 Martillo Daños (agua) :
324 Martillo Daños (aire) :
334 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
275 Martillo Roba PdV (fuego) :
275 Martillo Roba PdV (agua) :
274 Martillo Roba PdV (aire) :
274 Martillo Roba PdV (neutral) :
275 Martillo Dañosdaños de tierra :
274 Martillo daños de fuego :
274 Martillo daños de agua :
274 Martillo daños de aire :
274 Martillo daños neutrales :
274 Martillo Reenvía daños :
274 Martillo daños por empuje :
274 Martillo Daños críticos :
274 Martillo daños con trampas :
274 Martillo Potencia Trampas :
274 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
274 Martillo resistencia al fuego :
274 Martillo resistencia al agua :
275 Martillo resistencia al aire :
275 Martillo resistencia neutral :
274 Martillo % resistencia a la tierra :
275 Martillo % resistencia al fuego :
274 Martillo % resistencia al agua :
274 Martillo % resistencia al aire :
274 Martillo % resistencia neutral :
275 Martillo Resistencia Críticos- :
274 Martillo resistencia al empuje :
274 Martillo res. tierra en JcJ :
274 Martillo res. fuego en JcJ :
274 Martillo res. agua en JcJ :
274 Martillo res. aire en JcJ :
274 Martillo res. neutral en JcJ :
274 Martillo % res. tierra en JcJ :
274 Martillo % res. fuego en JcJ :
274 Martillo % res. agua en JcJ :
274 Martillo % Res. Neutral JcJ :
274 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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